Herkes gittiğine emindi.
Pars Games · Ankara
Gitmemişti.
Bir saat önce buradaydı.
Stüdyoya onun adını verdik.
Ankara'dan özgün mobil oyunlar. Kaplama değiştirme yok. Ödünç alınan hiçbir şey yok.
Pars Games · Ankara
Gözden kaçması kolay. Unutması imkânsız.
Ankara'dan özgün mobil oyunlar. Anlaması birkaç saniye, iyi olması uzun iş.
Oyunlara bakKayıt
Stüdyonun gerçekten yaptığı her şey.
Yol haritası değil, dilek listesi hiç değil. Her satır, var olduğunda ve oynanabildiğinde giriyor. Liste kısa, çünkü doğrusu bu.
Fotokapan
Çizginin içinde durdur
Hayvan kayda böyle geri girdi. Birileri bir sırta kamera bıraktı ve oradan geçtiği o tek anı bekledi.
Tek basış ve tek soru ne zaman olduğuydu. Küçük bir hareket, açık bir sonuç: bizim oyunlarımız buradan başlıyor.
Nasıl çalışıyoruz
Çalışırken uyduğumuz kurallardan dördü.
- 01
Yazılı değilse yoktur.
Sanat yönetimi hiçbir şey çizilmeden önce yazılır, ve gerekçe kararın yanına kaydedilir.
- 02
Renkten önce gri kutu.
Her mekanik, illüstrasyonunu almadan çok önce gerçek cihazda oynanır. Bu bize aylarca ekran görüntüsü kaybettiriyor.
- 03
Oyuncudan öğren, sürekli iyileştir.
Oynanabilir sürümleri erken test ediyor, geri bildirimleri küçük ve ölçülebilir iyileştirmelere dönüştürüyoruz.
- 04
Oyuncudan gerekmeyen hiçbir şeyi isteme.
Bir oyunun hesaba ya da kişisel bir bilgiye ihtiyacı yoksa, oyuncudan bunu istememeli.
Kariyer
Gel, bunları birlikte yapalım.
Küçük ekipler, bütün oyunlar, ve yayınlanan işin üzerinde senin adın.
-
Bütün dünyalar, masadan başlayarak kuruldu. -
Fikirler, oynanabilir bir bütüne dönüşüyor. -
Her karar, oyuncunun deneyimine hizmet ediyor.
Açık roller her yerden önce kariyer sayfasında yayınlanıyor. Sanat, mühendislik ve ses.
Kariyer sayfası